20/09/2010
Réalité augmentée
Boom sur la réalité.
Il est bien difficile de se colleter avec la réalité, c’est, entre autre, pourquoi on a inventé toute sorte de fictions imaginaires et allégoriques, le conte, la fable et même la chantefable, le roman, la romance, les chimères, les légendes, la chanson de geste, l’épopée, la saga, la farce, la comédie, la fantaisie héroïque, le roman-photo, la collection Harlequin avec un H, etc…
Avec les ordinateurs, on a inventé la réalité virtuelle. Une drôle de réalité que Wikipedia définit comme « une simulation informatique interactive immersive, visuelle, sonore et/ou haptique (le toucher), d’environnements réels ou imaginaires. La finalité de la réalité virtuelle est de permettre une activité sensori-motrice et cognitive dans un monde artificiel, créé numériquement, qui peut être imaginaire, symbolique ou une simulation de certains aspects du monde réel… » Antonin Arthaud aurait appliqué ces mots au théâtre.
Depuis, on a inventé la réalité augmentée. -- Dans la réalité, le pouvoir d'achat et les salaires baissent tandis que les impôts et le chômage augmentent -- Toujours selon Wiki, « La notion de réalité augmentée désigne les systèmes (au sens informatique) qui rendent possible la superposition d'un modèle virtuel 3D ou 2D à la perception que nous avons naturellement de la réalité et ceci en temps réel… », un drôle de temps que celui-là. Le temps réel est censé être celui qu’on vit, encore faut-il savoir quel temps on vit exactement. Relire Saint Augustin. Bref, avec l'augmentation de la réalité il va falloir faire encore plus gaffe aux poteaux dans la rue.
Si vous posséder un iPhone, ou une bête du genre Androïd, vous avez peut-être la possibilité d’augmenter votre réalité en utilisant des applications, comme Layar, qui vous permettent de savoir qu’il y a des banques en centre ville et plus aucun magasin digne de ce nom, que ceux-ci sont dans une lointaine zone commerciale etc... Exemple avec les vélos à Rennes.
Encore plus bluffant
22:00 Publié dans Au fil de la toile | Lien permanent | Commentaires (1) | Tags : virtual reality, augmented reality |